večernja škola bridža
BORD BR. 3
03.06.2015.
Ako
ste na ovom bordu igrali 3NT kao EW i pali na pik atak, evo kako ste mogli da
napravite. Većina igrača je verovatno uzela kralja pik, probala da li je tref 3-2, ako nije da li pada Q
♦, i
predala se kada se ništa nije ostvarilo.
| ♠
QT832 ♥
Jxxx ♦
Qxx ♣
x | |
♠
Kxx ♥
xx ♦
AKxx ♣
AKxx | | ♠
xx ♥
AKx ♦
Jxxx ♣
Qxxx |
| ♠
AJx ♥
QTxx ♦
xx ♣
JT9x | |
Većina protivigrača atakuje četvrtu ispod slike pa možemo zaključiti da je pik 5-3 ili 4-4. Zato ćemo izvesti tzv. samoubilački (suicide) skviz. Da bi
se uopšte napravio skviz, potrebno je svesti broj karata na minimalan moguć, tj. izdati sve luzere koje smemo da izdamo. U slučaju samoubilačkog skviza to se izvodi vraćanjem boje ataka, u
kojoj protivigra na bezadutu ima da izvuče
štihova taman za đusto.
Da
se podsetimo šta je to skviz. Ako odigravač izvlači vinera, a njegov LHO (levi protivnik) treba da se škarta iz držanja dve boje tipa KQ-KQ gde je na stolu AJ-AJ, odigravač će uzeti sve štihove jer će škartati
luzera u boji koju je protivnik sačuvao, a sačuvati boju koju je protivnik škartao. Ovakav skviz se naziva jednostruki pozicioni skviz (skviz na jednog igrača, koji mora biti pozicioniran ispred pretnje). Ako su
pretnje raspodeljene, skviz može biti automatski (pozicija nije bitna, samo je bitno da jedan protivigrač drži obe kritične boje). Dupli
skviz nastaje kada imamo tri pretnje, a svaki protivigrač može da zadrži samo jednu. U dupli skviz su po pravilu uključene obe odigravačeve ruke. Pozicija za dupli skviz je kada jedan protivigrač drži jednu
boju, drugi protivigrač drži drugu, a obojica imaju stopera u trećoj. U bordu iz gornjeg primera, LHO jače ruke (verovatnog otvarača jakog 1 NT) drži karo damu, dok RHO drži četiri trefa. Obojica više puta stopiraju
herca. Skviz nastaje kada prvi protivigrač bude prinuđen da izabere jednu od svoje dve boje, a za njim i drugi. Osim izdavanja potrebnog broja štihova, potrebno je i isplanirati komunikaciju kako da se ovo
izvede.
Ako North "zagrize mamac" i izvuče svoja 4 pik štiha, njegovom partneru će početi da izlaze graške znoja i posle dva
škarta najverovatnije će sačuvati 4 trefa i 3 herca (čuvanje prema stolu, dakle škartaće herc i karo). Kada odigravač baci dva karona iz ruke, a dva trefa i karo sa stola, nastaće
pozicija:
| ♠
♥
Jxxx ♦
Qxx ♣
x | |
♠
♥
xx ♦
AK ♣
AKxx | | ♠
♥
AKx ♦
Jxx ♣
Qx |
| ♠
♥
QTx ♦
x ♣
JT9x | |
u kojoj North može vratiti bilo šta, ali izvlačenjem AK
♦ South biva
skviziran i može sačuvati samo trefa, prepustivši herc kontrolu Northu, pa se bord završava izvlačenjem visokih trefova, nakon čega nastaje prost skviz na Northa koji drži herca i Q
♦
(pozicija na donjem dijagramu, u kojoj odigravač izvlači visokog trefa i pravi kontrakt).
| ♠
♥
Jx ♦
Q ♣
| |
♠
♥
x ♦
♣
Ax | | ♠
♥
Kx ♦
J ♣
|
| ♠
♥
Q ♦
♣
JT | |
Ako kao
protivigrač primetite da vam ekspert vraća boju ataka u kojoj imate da izvučete štihova taman za đusto na bezadutu, razmislite dva puta pre nego što to uradite, i najbolje izađite što pasivnije
iz ruke. Gornji skviz je North mogao sprečiti neizvlačenjem zadnjeg pika.