večernja škola bridža

BORD BR. 3

03.06.2015.

Ako ste na ovom bordu igrali 3NT kao EW i pali na pik atak, evo kako ste mogli da napravite. Većina igrača je verovatno uzela kralja pik, probala da li je tref 3-2, ako nije da li pada Q, i predala se kada se ništa nije ostvarilo.

QT832
Jxxx
Qxx
x
Kxx
xx
AKxx
AKxx
xx
AKx
Jxxx
Qxxx
AJx
QTxx
xx
JT9x
Većina protivigrača atakuje četvrtu ispod slike pa možemo zaključiti da je pik 5-3 ili 4-4. Zato ćemo izvesti tzv. samoubilački (suicide) skviz. Da bi se uopšte napravio skviz, potrebno je svesti broj karata na minimalan moguć, tj. izdati sve luzere koje smemo da izdamo. U slučaju samoubilačkog skviza to se izvodi vraćanjem boje ataka, u kojoj protivigra na bezadutu ima da izvuče štihova taman za đusto.
Da se podsetimo šta je to skviz. Ako odigravač izvlači vinera, a njegov LHO (levi protivnik) treba da se škarta iz držanja dve boje tipa KQ-KQ gde je na stolu AJ-AJ, odigravač će uzeti sve štihove jer će škartati luzera u boji koju je protivnik sačuvao, a sačuvati boju koju je protivnik škartao. Ovakav skviz se naziva jednostruki pozicioni skviz (skviz na jednog igrača, koji mora biti pozicioniran ispred pretnje). Ako su pretnje raspodeljene, skviz može biti automatski (pozicija nije bitna, samo je bitno da jedan protivigrač drži obe kritične boje). Dupli skviz nastaje kada imamo tri pretnje, a svaki protivigrač može da zadrži samo jednu. U dupli skviz su po pravilu uključene obe odigravačeve ruke. Pozicija za dupli skviz je kada jedan protivigrač drži jednu boju, drugi protivigrač drži drugu, a obojica imaju stopera u trećoj. U bordu iz gornjeg primera, LHO jače ruke (verovatnog otvarača jakog 1 NT) drži karo damu, dok RHO drži četiri trefa. Obojica više puta stopiraju herca. Skviz nastaje kada prvi protivigrač bude prinuđen da izabere jednu od svoje dve boje, a za njim i drugi. Osim izdavanja potrebnog broja štihova, potrebno je i isplanirati komunikaciju kako da se ovo izvede.
Ako North "zagrize mamac" i izvuče svoja 4 pik štiha, njegovom partneru će početi da izlaze graške znoja i posle dva škarta najverovatnije će sačuvati 4 trefa i 3 herca (čuvanje prema stolu, dakle škartaće herc i karo). Kada odigravač baci dva karona iz ruke, a dva trefa i karo sa stola, nastaće pozicija:

Jxxx
Qxx
x

xx
AK
AKxx

AKx
Jxx
Qx

QTx
x
JT9x
u kojoj North može vratiti bilo šta, ali izvlačenjem AK South biva skviziran i može sačuvati samo trefa, prepustivši herc kontrolu Northu, pa se bord završava izvlačenjem visokih trefova, nakon čega nastaje prost skviz na Northa koji drži herca i Q (pozicija na donjem dijagramu, u kojoj odigravač izvlači visokog trefa i pravi kontrakt).

Jx
Q

x

Ax

Kx
J

Q

JT
Ako kao protivigrač primetite da vam ekspert vraća boju ataka u kojoj imate da izvučete štihova taman za đusto na bezadutu, razmislite dva puta pre nego što to uradite, i najbolje izađite što pasivnije iz ruke. Gornji skviz je North mogao sprečiti neizvlačenjem zadnjeg pika.